Harry Potter
  Quidditch
 

Quidditch 
(wym. kłidicz) – fikcyjna gra sportowa wymyślona przez J. K. Rowling, pojawiająca się w cyklu powieści o Harrym Potterze.

Reguły gry

Drużyna quidditcha liczy siedmiu zawodników – trzech ścigających, dwóch pałkarzy, obrońcy i szukającego. Są trzy rodzaje piłek: kafel, tłuczek i znicz. Ścigający podają sobie kafla i starają się przerzucić go przez jedną z trzech pętli, pilnowanych przez obrońcę, za co dostaje się dziesięć punktów. Pałkarze odbijają tłuczki, aby nie trafiły one zawodników z ich drużyny. Szukający ma za zadanie złapać znicza, który jest bardzo szybki i strasznie trudno go zobaczyć. Za jego złapanie drużyna dostaje sto pięćdziesiąt punktów. Z chwilą złapania znicza kończy się mecz, co niekoniecznie oznacza zwycięstwo drużyny, która go złapała. Wygrywa drużyna, która zdobyła więcej punktów, choć najczęściej jest to ta, której szukający schwytał złotą piłkę.

Gracze i sprzęt

Gracze
Ścigający (ang. Chasers) – podają sobie kafla i starają się przerzucić go przez jedną z trzech pętli, za co dostaje się dziesięć punktów.
Obrońca (ang. Keeper) – broni trzech pętli, żeby ścigający nie trafili do środka.
Pałkarze (ang. Beaters) – odbijają tłuczki, aby nie trafiły one zawodników z ich drużyny. Używają do tego pałek podobnych do tych, których używa się w baseballu.
Szukający (ang. Seeker) – ma za zadanie złapać znicza, który jest bardzo szybki i strasznie trudno go zobaczyć. Za jego złapanie drużyna dostaje sto pięćdziesiąt punktów. Z chwilą złapania znicza kończy się mecz. Szukający są często szybcy i mają małą masę ciała.

Miotły

Istnieje kilka firm produkujących miotły przeznaczone specjalnie do gry w quidditcha. Kilka najbardziej znanych mioteł to: Nimbusy (2000, 2001), Błyskawica, Meteory, Komety (140, 260) i Zmiatacze (piątka, siódemka, jedenastka).

Kafel

Kafel (ang. Quaffle) – największa z czterech piłek w quidditchu. Jest to skórzana, bezszwowa piłka o średnicy 12 cali. Ma kolor czerwony. Ścigający musi przerzucić ją przez jedną z pętli przeciwnika, a jeśli mu się to uda jego drużyna dostaje dziesięć punktów. Kafel w przeciwieństwie do znicza i tłuczków nie żyje własnym życiem, a jest przenoszony przez graczy.

Tłuczek

Tłuczek (ang. Bludger) - piłka używana w czarodziejskiej dyscyplinie sportu quidditchu. Była to piłka "samolatająca" (czyli nie tak jak kafel, który jest jak zwykła piłka z naszego świata) czasem odbijana przez pałkarzy, by ugodzić zawodników z drużyny przeciwnej i sprawić, żeby spadli z miotły.

Na wschodzie Polski słowo jest rodzaju żeńskiego (ta tłuczka), zaś na Śląsku i na Podhalu słowo jest rodzaju męskiego (ten tłuczek).

Złoty znicz

Złoty Znicz (ang. Golden Snitch) – mała, metalowa, złota piłeczka wielkości orzecha włoskiego z skrzydłami poruszającymi się ruchem obrotowym. Znicz jest zaczarowany tak, aby zawsze pozostawał w obrębie pola gry. Jedna z trzech rodzajów piłek do quidditcha. Pierwszy złoty znicz został stworzony w Dolinie Godrika – rodzinnym mieście Harry'ego gdzie wykuł go Bowman Wright, czarodziejski kowal.

Tak jak kafel, jest tylko jeden złoty znicz na boisku. Złapanie go jest celem Szukającego. Dotknięcie go przez innego zawodnika jest uznawane za faul. Po jego złapaniu kończy się mecz, a drużyna szukającego, który złapał znicza zyskuje 150 punktów. Obecna liczba punktów za złapanie złotego znicza odnosi się do nagrody Barberusa Braggea – 150 galeonów (obecnie 5 milionów galeonów) – jaką zamierzał wypłacić temu, kto złapie znikacza (małego ptaszka którym kiedyś był obecny znicz).

Znicze są zaczarowane tak, by mogły zidentyfikować pierwszą osobę, która ich dotknęła, by wykluczyć kwestionowanie zdobywcy - mają pamięć cielesną. Piłeczka nie ma kontaktu z gołą skórą przed uwolnieniem. Nawet wytwórca nosi rękawiczki.

Złoty znicz, który został złapany przez Harry'ego Pottera podczas jego pierwszego meczu quidditcha został mu zapisany w testamencie Albusa Dumbledore'a wraz z mieczem Godryka Gryffindora.

Znanymi szukającymi byli:
Harry Potter – drużyna Gryfonów
Ginny Weasley – drużyna Gryfonów (chwilowo)
Cedrik Diggory – drużyna Puchonów
Cho Chang – drużyna Krukonów
Draco Malfoy – drużyna Ślizgonów
Harper – drużyna Ślizgonów (chwilowo)
Wiktor Krum – drużyna narodowa Bułgarii
Lynch – drużyna narodowa Irlandii
Wroński – drużyna Gobliny z Grodziska, Polska

Historia sportu

Podwaliny pod quidditcha pojawiły się w XI wieku. Czarownica z bagien w okolicach Queerditch Marsh obserwowała grupę czarodziejów latających na miotłach i grających stworzoną przez siebie piłką. Z czasem udoskonalali swoją grę, dodając kolejne piłki. Zapewne to od nazwy miejscowości wzięła się nazwa gry.
Od tego czasu quidditch się rozwijał, bez wątpienia najważniejsze było pojawienie się złotego znicza. Pierwsze mistrzostwa świata w quidditchu odbyły się w XV wieku. W ich trakcie wykorzystano wszystkie siedemdziesiąt dotychczas spisanych rodzajów fauli, z których większość dziś nie jest już możliwa, ponieważ wiążą się one z użyciem różdżki.

Mistrzostwa świata w quidditch
 Osobny artykuł: Mistrzostwa Świata w Quidditchu.

Podczas finału mistrzostw świata w 1994 roku w meczu Irlandia-Bułgaria (Harry Potter i Czara Ognia) bułgarski zawodnik, Wiktor Krum, złapał znicza, jednak wygrała drużyna irlandzka.

Formacje i kombinacje taktyczne

Najbardziej znane formacje i kombinacje taktyczne w quidditchu to: dubel, głowa jastrzębia, kleszcze Parkina, manewr Porskowej, odbicie do tyłu, podwójna ósemka, przerzutka, rozgwiazda, transylwanka, Woollongong Shimmy, zagranie Plumptona, zwis leniwca, zwód Wrońskiego.


Źródło:
wiklipedia.org

 
 
   
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja